Vajon működhet-e egy AI detektor? Újabb próbálkozás a lehetetlenre
Tippek, trükkök - 2 napja
Érdekes kérdés, hogy lehet-e majd egyszer (vagy akár már most?) olyan alkalmazást fejleszteni (természetesen AI segítségével), amely valóban képes lesz arre, hogy elcsípje az AI által generált szövegeket, képeket, videókat stb. Nos, ezek a megoldások hihetetlenül magabiztosan, százalékban adják meg gyakran, hogy mennyire eredeti az éppen vizsgált mű. A probléma ezzel csak az, hogy ugyanakkor rendkívül pontatlanul, gyakran AI-nak mondva egy csomó olyan szöveget, amit valójában egy ember írt - évekkel ezelőtt lehetett hallani sok olyan történetet, hogy egy szabadúszó, pl. újságíró, által leadott írást visszadobtak azzal, hogy Ai detektoros vizsgálaton megbukott. És ehhez persze járult a vonatkozó megalázás is - és nem tudták azt bizonyítani, hogy ez emberi teljesítmény. Manapság az AI detektoroknak ez a fétise már mintha kevésbé lenne elterjedt, de ettől függetlenül jönnek az újabb és újabb, magukat őszinte hittel megbízhatónak gondoló megoldások. A lapozás után egy magyar fejlesztést mutatunk be, próbáljátok ki, nézzétek meg, hogy nektek működik-e.
Szint minden diák ismeri a 'kiss-marry-kill' nevű játékot, ahol három embert kapnak, és el kell dönteniük, hogy melyikkel mit csinálnának. Mivel ezek randoom nevek, elég vicces viták tudnak kialaulni ebből. Természetesen nem PONT ezt a játékot játszottuk, de a mechanika hasonló volt. Először is kapott mindenki 3 országot (random, de kivettem azokat belőle, amelyekről jó eséllyel nem is hallottak, így maradt olyan 70 0 végére), és 3 kategóriát. Így előállhat pl. hogy Egyiptom, USA, Vatikán közül kell választaniuk abban, hogy pl. hol lehetne a legjobban menekülni zombi apokalipszis esetén, hol nyitnának éttermet, és hol tartanák az esküvőjüket.
Meglepően szerették, és nagy elánnal beszélgettek a diákok akár 15-20 percig is, ha hagytam. A kódolás viszonylag egyszerű volt, természetesen át lehet alakítani, és bármilyen témához (pl. történelmi személyiségekről) igazítani. A lapozás után mutatom a játék linkjét, illetve azt is elmondom, hogy lehet a forrásfájlt letölteni. Jó lesz, vagyon jól működött - nálam gépek előtt ültek a gyerekek, de akár egy vetített verzió is elég lehet projektoron.
A 2025-ös év szava az AI slop (AI moslék) lett. Ezt még tovább tudjuk pontosítani, hiszen egyre jobban terjed a ‘workslop’ - azaz kb. szakmai moslék - amely a munkahelyeken veszi át a produktivitás helyét. Most azt vizsgáljuk meg röviden, hogyan néz ki mindez az iskolában.
Nagyon sokat hallani itthon is az iszonyatos amerikai diákhitelekről, amelyek hatalmas terhet rónak - akár évtizedekig - a diákokra. Most egy olyan játékot ajánlunk, amely az egyetemre jelentkezéstől vezeti végig a játékost, és folyamatosan kell azokat a döntéseket meghoznunk, amelyek elé az egyetem állít. Ez egy amerikai diáknak kifejezetten hasznos lehet, ha a felsőfokú tanulmányait tervezi, nekünk pedig érdekes, mert úgy mutatja be az amerikai oktatási rendszert, ahogy Magyarországon kevésszer látjuk. Érdekes lehet önmagában is végigjátszani a diákokkal, és utána reflexiót íratni, vagy jegyzeteltetni őket; minden, ami más, ami fura, kerüljön papírra! Szintén érdekes lehet összehasonlítani egy magyar diák költségeit, vagy csak a költségtényezőket azzal, ami egy tengeren túli tanulóra vár. Akárhogyan is, kifejezetten izgalmas a játék. A weboldalon spanyolul is játszható, de mondjuk egy továbbtanulás projekthéten magyarul is lehet játszani (egyszerűen le kell fordítani az oldalt a Chrome böngészőben). Részletek a lapozás után!




